TIC León XIII

jueves, 17 de diciembre de 2015

EL CUENTO DE ERIC

El Cuento de Eric
Erase una vez un chico llamado Eric que vivía en Siria. Eric tenía un padre y
una madre que lo querían mucho, su padre era dueño de una petrolera y le daba la mejor educación a su hijo, para que en un futuro Eric fuera el siguiente dueño de la petrolera. Eric creció viendo a su madre y a su padre felices y amándose, pero Eric no era un chico feliz.
Un día Eric le preguntó a su padre -Papá ¿Por qué no soy feliz?- y el padre le contestó -Sí eres feliz, en poco tiempo tendrás un buen trabajo.
Al día siguiente le preguntó a su madre -Mamá ¿Por qué no soy feliz?- y su madre dijo -Sí eres feliz, no te falta comida y podrás casarte con una hermosa mujer.
A pesar de todo, Eric seguía siendo infeliz y se sentía diferentes a todos los chicos de su edad, un día su padre le preguntó -Eric ¿Tienes alguna novia?- Eric dijo que no, e intentó buscar una respuesta a esta pregunta que le hacía sentir infeliz.
Nunca había tenido novia; de hecho, nunca se sintió atraído por ninguna chica y nunca le había importado. Hasta ahora.
Un día, un chico nuevo vino a su clase. Se llamaba Jeremy, y pronto, él y Eric se hicieron buenos amigos. Compartían gustos parecidos, y quedaban bastante a menudo. Pronto, Eric se dio cuenta que sentía algo más que amistad por él, algo que nunca había sentido por nadie. Era extraño para él, no lo había visto nunca antes en ninguno de sus amigos, no quería aceptarlo, no podía ser verdad. ¿Era posible que le gustase Jeremy? ¿Que fuera homosexual?
Con el paso del tiempo, Eric se fue distanciando de Jeremy, por miedo a que descubriese sus sentimientos hacia él y que acabara como el resto de los gays de Siria: muertos, asesinados por un gobierno homófobo y poco tolerante.
Tenía miedo, no sabía qué hacer. Ya tenía diecisiete años, le quedaba poco para la mayoría de edad y para poder escapar, vivir su propia vida, aceptando lo que realmente es y sin miedo a expresarlo delante de todos. Pero soñar no era fácil para Eric, inmediatamente abría los ojos y caía sobre él la abrumadora realidad. Jeremy estaba enamorado de una chica, no estaba ciego, veía las miradas que compartían; y pensó que no había nadie para él. De momento lo ocultaba, asustado, pero esa solución no era para siempre; ¿qué haría cuando sus compañeros de clase se enteraran? No quería ni imaginarlo. Pero no podía quedarse. Se armó de valor y decidió no esperar a que otros eligieran su destino por ser cómo era. Cogió una mochila y guardó toda la ropa que pudo, un colgante de su madre y un reloj de su padre; dejó una nota a su madre donde decía que la quería y que lo sentía, y se fue.
Simplemente se fue, ni siquiera él sabía dónde; pero el solo hecho de decidir por sí mismo una vez en su vida lo llenó de felicidad. Así comenzó la nueva vida de Eric, en la que el miedo y las preguntas incómodas ya no tenían cabida.

lunes, 14 de diciembre de 2015

IMPRESORAS 3D, REALIDAD AUMENTADA Y OTRAS POSIBILIDADES.

Impresoras 3D.




La impresora 3D , es una máquina o dispositivo mecánico capaz de, mediante diversos procesos utilizados, sintetizar un objeto tridimensional. En la impresión en 3D, las sucesivas capas de material se forman bajo control por ordenador. Estos objetos pueden ser de casi cualquier forma o geometría, y se producen a partir de un modelo 3D u otra fuente de datos electrónicos. Una impresora 3D es un tipo de robot de manufactura industrial.




Aquí tenemos un video que explica su funcionamiento:


¿Para qué podría servir esta Impresora 3D?

Para uso dómestico: Podríamos crear cestas, papeleras, cubertería y cajones donde guardar cosas.

Uso Medicinal: Gracias a esta impresora podríamos crear organos a partir de células vivas como material a imprimir, se pueden crear medicamentos y fabricar prótesis.

Comercio: Con el fin de personalizar un producto o hacerlo único en el momento, la tienda que posea una impresora 3D será capaz de comercializar con este tipo de productos. Añadido a esto, la creación de juguetes con el fin de ahorrar un proceso de ensamblaje.

¿Dónde podemos comprar una?

La empresa SICNOVA se encarga de vender empresoras 3D en España, con delegaciones en Málaga, Madrid, Barcelona, Ciuda Real, Cantabria, Girona, Islas Canarias, Navarra, Valencia y Zaragoza.


SICNOVA tiene una gama de impresoras según el material con el que se quiera realizar el objeto.


Si queremos comprar una impresora personal, podemos comprar varios modelos, el precio oscila de los 1000 a los 5000 euros


Realidad Aumentada (RA)


La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

Aplicaciones

Proyectos educativos. Como en museos, exhibiciones, parques de atracciones temáticos. Estos lugares aprovechan las conexiones wireless para mostrar información sobre objetos o lugares, así como imágenes virtuales como por ejemplo ruinas reconstruidas o paisajes tal y como eran en el pasado Una de las primeras aplicaciones en formación es un sistema de realidad aumentada para aprender a soldar sin riesgos


Televisión. La RA se ha vuelto común en la teledifusión de deportes.

jueves, 12 de noviembre de 2015

iDiots


iDiots


Comentario del video

El video de iDiots fue creado por la compañía de efectos visuales Big Lazy Robots como crítica a la Obsolescencia Programada y a las modas.

El cortometraje presenta a una fila de robots esperando a comprar un nuevo producto, el iDiot 4, un movil vendido como necesario y lo último en la moda.
Cuando un robot compra este producto y lo enciende, la imagen que aparece en el movil 'iDiot' se ve reflejada en la frente de este robot, una sutíl forma de decir que los robots están dominados por los moviles en vez de por nuestro cerebro, el iDiot 'idiotiza' a los robots; y si se hace otra comparación, los robots somos los humanos encadenados a un mundo de publicidad y derroche.

Actualmente, es costumbre ver a la población utilizando constantemente el movil. incluso cuando estamos en reunión. Esto se refleja perfectamente en el video, donde los robots, aun estando unos cerca de los otros, siguen comunicandose por el móvil.

La base de la obsolescencia programada es limitar la vida util de un producto, en el mundo utópico de los robots, los iDiots, 'casualmente', tienen una duración corta y que dura el tiempo en el que la empresa (en el video, un robot grande que va rompiendo los moviles) saca un nuevo producto el iDiot 5, uno mejorado, y todavía más a la moda que el anterior; creando la necesidad a los robots (humanos) de ir a comprarlo para parecerse a todos los demás robots y estar a la moda.

En resumen: Es una crítica a Apple y a las empresas que acortan la vida utíl del producto para poder vender más, y que crean la necesidad, mediante anuncios publicitarios, de un móvil que nos resolverá la vida. 



¿Qué es la obsolescencia programada?

La obsolescencia programada es la progamación de la vida útil de un producto tiempo calculado de antemano por el fabricante o por la empresa durante la fase de diseño de dicho producto, este se torne obsoleto, no funcional, inútil o inservible.

La obsolescencia es un proceso necesario en un sistema capitalista, ya que si un producto durará eternamente, este no volvería a comprarse, y la empresa no evolucionaría economicamente.

En un sistema comunista, es posible no usar la obsolescencia, ya que es un sistema que no tiene el beneficio como motor de la ecnonomia, todos poseen lo mismo, y el sueldo que gana una empresa está estipulado por el gobierno, no por las ganancias.

¿He sido victima de la obsolescencia?


Los cargadores del iPhone son un ejemplo de obsolescencia programada. Siempre estás comprando uno nuevo, yo ya llevo comprado unos 4 o 5).

En resumen: Todos somos víctimas, otra cosa es que nos demos cuenta.

lunes, 2 de noviembre de 2015

ELEGIR UN ORDENADOR

CÓMO ELEGIR UN ORDENADOR


  ¡Hola! En esta entrada vamos a aprender o tener unas referencias para escoger un ordenador que nos sirve para un enfoque determinado.

Tenemos un presupuesto de 600€ para un ordenador portatil y otros 600€ para uno fijo, de mesa.

Para elegir un buen ordenador, tenemos que tener en cuenta:

  • A que va a ir destinado tú ordenador, para qué lo vas a usar. Por ejemplo, si va a ir destinado para jugar profesionalmente, es preferible comprar uno fijo, debido a que los hay de más potencia.

  • El tipo de procesador. Si se quiere un ordenador para jugar profesionalmente, hay que tener en cuenta de que tener una potencia significativa es importante, por ende, elegiremos un procesador de la marca INTEL con más potencia y un poco más cara que la de AMD, no tan potente y más barata, que nos podría servir cuando usamos un ordenador para uso estudiantil. También tenemos que saber que los ordenadores poseen 34bits, más raros de encontrar, y 64bits, si vamos a usar un ordenador para navegar por la web simplemente, un ordenador con 34bits será suficiente, si vamos a utilizar uno para diseño gráfico, para utilizar los video juegos y hacer grandes calculos, una de 64bits será más recomendable, aunque un poco más cara. Actualmente todos los procesadores son multinucleos, es decir, el trabajo realizado por un solo nucleo lo hacen dos, rendizando el trabajo, también queremos una velocidad de proceso, la mayor posible.

  • Memoria RAM. Es preferible tener una buena memoria RAM, pues esto nos deja trabajar con varios programas, ya que con una memoria RAM baja, al abrir varios, el ordenador se colapsaría. También queremos una buena velocidad de RAM. Si quieres un ordenador en los que vayas a utilizar muchos programas a la vez, busca una buena.

  • Almacenamiento. Cuando dependemos de ordenadores para almacenar datos, documentos como en una empresa, o por ejemplo, si eres medico, necesitaran una gran memoria para almazenar los datos y una memoria externa, que resultan caras. Si tu ordenador es simplemente para navegar o como estudiante, con una memoría normal bastaría.

  • Sistema operativo. Podemos elegir entre Windows, IOS. etc. La elección de sistema operativo es personal, aunque si disponemos de un presupuesto de 600€ no podremos comprar un IOS, que son muy aconsejables para trabajar con datos y en empresas por su calidad.

  • EXTRAS. Si vamos a utilizar el ordenador para jugar podemos comprar tarjetas graficas, o para diseñar tambien sirve. La calidad de la pantalla o la duración de la bateria, aconsejable que sea más larga en ordenadores portatiles que pasen mucho tiempo sin ser enchufados a la red electrica.

  • Marcas. Ya que tenemos 600€, no buscaremos un ordenador muy caro como los de APPLE. 

UN ORDENADOR PARA USO ESTUDIANTIL.

 Se necesita un ordenador estudiantil, y tenemos un presupuesto de 600€, queremos que sea portatil, debido a que vamos a transportarlo del colegio a la casa.


Este es el ordenador que elegimos.


  • Procesador. Ya que no necesitamos uno muy caro ni tan potente, compraremos de la marca AMD y con 64bits, lo más comun ultimamente. Tiene 4 nucleos del procesador, por lo que los calculos del ordenador se agilizan.

  • También tenemos una Memoria RAM de 6GB, que nos sirve ampliamente, 'y nos sobraría'.

  • De almacenamiento, prefeririamos tener una capacidad aceptable para guardar powerpoints, words, imagenes, trabajos... Este ordenador posee 500GB, que es un almacenamiento considerable.

  • El ordenador posee windows 8.1, aunque no sea el último, está la posibilidad de actualizarlo al 10, online y gratuito. Windows es un sistema sencillo de usar y con muchas aplicaciones utiles.

  • La batería dura 6 horas, la pantalla es LED, de calidad,  no posee una gran tarjeta grafica, pero para poco la queremos y la marca es Toshiba.

Ordenador para un jugador principal(Sobremesa)



  • Procesador. Intel Core, caché 3MB, nucleos de procesadores: 2. La marca Intel tiene una buena potencia.
  • RAM. 4GB, con la posibilidad de ampliarla a 16GB, cosa que nos será muy util para que los juegos vayan rapido y no se pillen.
  • Tiene un almacenamiento de un 1TB, suficiente para guardar los programas, que ocupan un gran espacio.
  • Si fueramos un jugador profesional necesitariamos una tarjeta de gran calidad, pero como estamos en nuestros incios, con una norma-buena nos bastará. La capacidad de la tarjeta gráfica es de 1GB, y es NVIDIA GeForce GT705.
  • El sistema operativo es Windows 8.1,  con posibilidad de actualizar, 64bits, necesario para jugar correctamente y hacer calculos.
  • EXTRAS. Como el ordenador no tiene pantalla nos compraremos una no muy cara.

Portatil con 1300€ para un profesor.

Ordenador apple por 929€.



  •  Un ordenador apple es más potente contra los virus, posee una interfaz bonita y dura más tiempo.

PROCESADOR

  • Caché. 3MB
  • Modelo de procesador. i5-525OU
  • Nucleos del procesador. Doble nucleo
  • Velocidad. 1.6Ghz
  • Serie. Intel Core i5

Memoria RAM.

  • Tipo. LPDRDR3 a 1.600 MHz
  • 4 GB

ALMECINAMIENTO

  • Capacidad de Disco. 128GB
  • Tipo de Disco. Flash Pcle
  • Disco duro SSD. Sí

Tarjetilla Grafica

  • Modelo. Intel HD Graphics 6000

Web Cam

  • Tipo. Facetime HD 720p

Audio

  • Altavoces estereo, Doble microfono.

Conectividad

  • Blutooth. 4.0
  • WiFi. 802.11ac, compatible  con las normas 802.11a/b/g/n

Pantalla

  • Calidad de imagen. 1366x768
  • Formatos. 16:6 pulgadas
  • Tipo. Pantalla panoramica brillante retroiluminada por LED

Bateria

  • 30 días en reposo

Software.

  • OS X YOSEMITE



APPLE IMAC 21.5 PULGADAS.
















Ordenador más potente


Como elegir un teléfono móvil y una tablet


Para elegir un buen movil y una tablet hay que tener en cuenta el sistema operativo, si lo quieres personalizar, si es fluida...
El ecosistema, el número de aplicaciones, los precios...
Las actualizaciones, que nos incluyen novedades y reparan los fallos. Apple es la que más actualiza.
Diseño, si prefieres algo más estético, aunque no siempre es lo mejor.
Peso y resistencia.
La pantalla y el audio.
Rendimiento, incluyendo la memoria Ram y el procesador.
Capacidad de almacenamiento.
Cámara.
Batería.
Conectividad.

Con un presupuesto de 400€ elegir un móvil y una tablet




Por su calidad, estética, rendimiento y actualizaciones escogeremos un iPad mini 2 restaurado, más barato que los de primera mano.

En la tienda Cex encontramos una variedad de móviles de segunda mano totalmente reparados, elegiremos este iPhone 5, por la misma razón que la tablet, su calidad, la estética, el rendimiento y sus actualizaciones.

sábado, 10 de octubre de 2015

CODIGO BINARIO.

DIGO BINARIO 





(La palabra wikipedia representada en codigo binario)

Hoy hablaremos sobre el código binario, el lenguaje que hablan los ordenador.
Es utilizado para representar textos y acciones en el ordenador, este interpreta el "0" como cerrado y el "1" como abierto.

Por ejemplo:

Si marcamos en el teclado las letras "L" "A" "N" "A"  "D" "E" "L"  "R" "E" "Y" el ordenador interpretara cada letra en código binario:



    L                A                N               A
01001100   01000001   01001110  01000001
  
   D                        E                         L
01000100            01000101           01001100

   R                         E                         Y
01010010           01000101            01011001


COMO PASAR UN NÚMERO A CÓDIGO BINARIO:

  1. Pensamos en un número para pasarlo, en este caso hemos cogido el 30.
  2. Dividimos el número sucesivamente entre dos.
  3. Una vez terminada la división, observamos que los números divisibles entre dos dan 0 de resto, y los no divisibles 1.
  4. Como primer número de 30 en código binario cogemos el cociente de la ultima división, es decir, 3/2 que nos da 1. 
  5. A continuación vamos poniendo detrás de este 1 los restos de abajo a arriba, desde la ultima división a la primera.

El resultado es 30: 11110


COMO PASAR DE BINARIO A DECIMAL:


Vamos a coger el 11110 para pasarlo a decimal utilizando las potencias de dos.

Para ello contamos las cifras que hay en 11110, que son 5, por tanto, empezamos multiplicando el primer 1 por 2 elevado a 4, luego el segundo 1 por 2 elevado 3, así hasta llegar a 2 elevado a 0.

ENLACES:




HISTORIA DE LA INFORMATICA











martes, 29 de septiembre de 2015

Analizando a los encuestados.

 La respuestas de las tres primeras son:
  1. Nueva York (46.7%)
  2. Honeymoon(80%)
  3. 29(73.3%)
La mayoría de los encuestados opinaron:
  1. Sí(100%)
  2. Benidorm(80%)
  3. Pégate(93.3)
Todas correctas.
  
 Las cuatro siguientes respuestas corresponden con su mayor porcentaje.


miércoles, 16 de septiembre de 2015

Presentación

 PRESENTACIÓN



  Hola.

  Soy Jaime, vivo en Málaga, tengo 16 años, me encanta viajar y todos los inviernos voy a esquiar a Sierra Nevada y los veranos los paso en Valleniza, me gusta todo tipo de música: pop, alternativa... pero mi cantante favorita es Lana Del Rey, estuve en un concierto suyo en Barcelona el 5 de Julio de 2014, ese mismo año fui a Austria, Hungría y República Checa con mi madre. Este año he ido a Oxford dos semanas para aprender inglés con King's College, quienes me llevaron a Londres, Cambridge, Bath, Bristol y Bicester Village, personalmente me gusta más Cambridge, Oxford y Bath, y aunque Londres me decepcionó un poco, no deja de ser bonita. Una de mis series favoritas es American Horror Story, una serie de terror cuyas temporadas son diferentes entre sí. Estudio en el León XIII  (el de la fotografía)  ubicado  en Pedregalejo, actualmente estoy cursando 1º de Bachiller en la modalidad de ciencias de la salud, en el futuro quiero estudiar bioquímica o química. Este blog sirve para sacar un 10 en TIC.