Programación
Los ordenadores necesitan el lenguaje binario para procesar la información, necesario también para crear aplicaciones y juegos.
Para hacer estas aplicaciones se crearon los lenguajes de programación, para programar con códigos y enviar las instrucciones que deseemos ejecutar al ordenador.
Para aprender a programar con códigos hemos hecho dos actividades:
El primero era completar un juego llamado "Hora del Código" (Podéis hacerlo clickeando) Hay que llevar al pajaro de Angry Bird o a la ardilla a la meta utilizando códigos para que el personaje se mueva, como si de un puzzle se tratara.
Al final te darán un certificado por haber completado el juego, que se divide en 20 niveles.
En el segundo juego, hay que programar con códigos también, pero está compuesto de varios niveles que hay que ir superando. En algunos hay que dirigir el personaje a la meta, y en otros dibujar figuras.
Este es el código que procesa el ordenador para que se traduzca a los movimientos de un personaje o del pincel.
penColour('#ffff00'); for (var count2 = 0; count2 < 3; count2++) { for (var count = 0; count < 5; count++) { moveForward(50); turnRight(144); } penUp(); moveForward(150); penDown(); turnRight(120); } penColour('#ffffff'); turnLeft(90); penUp(); moveForward(100); penDown(); for (var count3 = 0; count3 < 360; count3++) { moveForward(50); turnRight(90); turnRight(90); moveForward(50); turnLeft(90); turnLeft(90); turnLeft(90); turnRight(1); } penColour('#000000'); turnRight(120); moveForward(20); for (var count4 = 0; count4 < 360; count4++) { moveForward(50); turnRight(90); turnRight(90); moveForward(50); turnLeft(90); turnLeft(90); turnLeft(90); turnRight(1); }

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